KULARAKIRA
ABOUT
Who am I?
name:アキラ
ゲーム案件を中心にUI、グラフィックデザイン、イラスト制作、イラストディレクションをお仕事とさせて頂いております。
フリーで活動を始める以前はソーシャルゲーム系デベロッパー企業で就労しており、複数の案件のメインデザイナーを担当させて頂いておりました。
制作に関わったタイトル:GUNDAM EVOLUTION、ファイナルバスフィッシング、城姫クエスト 極、灰と幻想のグリムガルーNew Orderー、ボイメン☆恋~ようこそボイメンハウスへ~、ログホライズン 新たなる冒険の大地、ゼロから始める魔法の書、学都戦記 レリックハート、CHUNITHM STAR PLUS -チュウニズムスタープラス- 等…
簿記検定、珠算電卓検定、商業経済検定、リラクゼーションセラピストライセンスなど、デザインとは違う資格、経験も多く持っております。(ダイビングライセンスも持っています!)
以前は美容業界でセラピストをしており、デザイン業界へ進出する前はオーストラリアのローカルサロンで就労しておりました。それ以前にも事務、接客、営業と一通りこなした経験がございます。
経歴は少々特殊ではありますが、それでこそソーシャル化が著しい昨今のゲーム業界でもマルチに対応していけるものと考え日々務めさせて頂いております。
SERVICE
“何を目的とするか”を常に想定して制作を進める
イラスト一つとってもIPかオリジナルか、立ち絵かスチルか、モーションを想定しているかいないか等、ご依頼いただく各制作物に関してどの点を重視することが重要なのか依頼元様からの指示だけを頼りにするのではなく私自身で思考し働きかけ、クオリティ追及のみでなく進行に関してもスムーズに行っていくということに重きを置いております。
イラストのお仕事に関しまして、最近では特にバトルモーションを想定したSDキャラクターの発注を多く頂いております。FlashやSpineで動かす場合のパーツ分けに知見がありますので、キャラクターの素体やデザイン作りに加えて三面図+表情差分と広い範囲での制作を担当させて頂くことも多く、どのような仕様想定に対しても臨機応変に対応できるかと思われます。
その他Live2D使用想定の切り分け、制作についても知見がございます。
UIは画面制作はもちろんGUI素材制作のみも受け付けております。
UX動線を意識した基礎デザインから丸々お任せ頂くか分業か、依頼元様の社内デザイナー様と共同で制作にあたるのかどうかなど、ご予算や納期を念頭にご相談の上で決められます。
現在の詳細なタスク状況等、詳しくはメールまたは当サイトのCONTACTよりご確認くださいませ。
条件によっては出向も可能ですが基本的にはリモートでのお仕事を優先的にお受けしております。
使用OS、ツール等
OS :Windows 10
フォント :FONTWORKS LETS
Adobe :Photshop CC、Illustrator CC
Office :Word,Excel,Powerpoint
その他 :CLIP STUDIO,Sai
※あくまで導入ツールの表記です。使用可能ツールは他にもございますので上記以外に対応を希望するものがございましたらお気軽にお声かけください。
お取引企業様(五十音順敬称略)
Activ8 Inc.、株式会社AZITO、あまた株式会社、株式会社CFlat、株式会社ElEngine、株式会社ORENDA、株式会社ジーゼ、スパイラスセンス株式会社、株式会社セガ・インタラクティブ、株式会社4loops、ブレインケア株式会社 等…